Cooldino

Handys - Die Spielkonsolen von morgen?

Die Spiele fürs Mobiltelefon, das bedeutet, dass ein jeder sie kennt, sie auch hat und sie liebt. Es ist oft nicht das Schreiben einer dringenden Short Message, bei dem man ein verbissen drein schauendes Gesicht erblickt, sondern es handelt sich um den Versuch, das nächste Level eines Handy-Spiels zu erreichen. Man kann es praktisch überall entdecken, im Zug, am Bahnhof, im Bus oder auch zwischendurch. Wenn die Zeit des Wartens unendlich erscheint, sind sie offensichtlich der begehrteste Zeitvertreib. Was aber mit Zeitvertreib anfängt, endet oft in dem nahezu unbesiegbaren Willen diesem Game ein Ende zu bereiten. Werden also schon morgen die Handys die Spiele-Konsolen verdrängen? Den Grundstein der Spieler-Generation für die Spielekonsolen und PCs legten 1972 Magnavox Odyssey und 1982 der Commodore 64. Die Grafik dieser legendären Spiele hätte auf Grund der damals bestehenden technischen Begrenzung nicht simpler und grob pixeliger sein können. Doch dahingehend hat sich in den vergangenen Jahren eine Menge geändert. Die Konsolenwelt des 21. Jahrhunderts wird von realitätsgetreuen und intelligent durchdachten Fiktionen und Welten regiert. Durch sich stetig fortschreitende Techniken wurden sie hervorgebracht. Sogar zum Mitnehmen wird die Welt des Spiels erlebbar gemacht. Überträgt man das auf diese Welt der Spiele fürs Handy, wo sind dann eigentlich die Vergleiche zu ziehen? Soll das Mobiltelefon das wir heute haben, auf dem gespielt werden kann, morgen zu der Spielekonsole werden, auf der telefonieren möglich ist? JA, lautet die Antwort auf eine solche Frage - denn offensichtlich geht die Tendenz zum spielenden Handy und natürlich die dazu gehörigen Games! Das Vorgehen bei der Entwicklung eines Games vom Grundgedanken bis auf das Display eines Handys kann man überwiegend direkt vergleichen mit der bei den Spielen für Konsolen. Die Idee, die ganz zu Beginn entsteht, wird dann in ein Konzept für ein Spiel transformiert. Dieses Konzept des Handygames muss dann von Grafikern, Designern und Programmierern noch realisiert werden. Nicht ausschließlich das Gameplay muss überdacht werden, sondern es wird auch auf Schwierigkeits-Grade überprüft. In der Designphase wird das gesamte Spiel nicht nur gezeichnet, sondern auch der Gesamt-Look erstellt, doch die kommt erst dann, alle anderen nötigen Schritte vollzogen sind. Mit der eigentlichen Programm-Erstellung kann erst daran anschließend begonnen werden. Verglichen mit dem legendären Atari 2006 Tennis sind die Abläufe des Spiels auch beim Handy um einiges komplexer und vielschichtiger geworden. Heute entscheidet eben oftmals die Grafik des Spiels darüber, ob ein neues Handy-Spiel floppt oder toppt!

Die Handy-Spiele werden über verschiedene Netzbetreiber, wie T-Mobile, Vodafone, E-Plus, O2, vertrieben. Dieser Vertrieb läuft aber auch über viele der Handygerätehersteller, wie Sony Ericsson, Nokia, Samsung. Zudem erfolgt ein Vertrieb auch noch über Internet-Portale, die sich ausschließlich mit Handygames beschäftigen, sie verkaufen oder in Spiele-Abos anbieten.

Bei den Handygames Handyspielen geht der Trend ganz offensichtlich stets in die gleiche Richtung: dauernd aufwärts! Selbst wenn die Technologie an die der Spielekonsolen und der PCs gegenwärtig nicht ganz herankommt, so zeigte uns die vergangene Zeit stets Eines: Nämlich dass das nur generell eine Frage der Zeit ist, bis eine Änderung eintritt. Diesen Fortschritt, dass die Technologie der Konsolen und PCs auf die Handys angewendet wird, erwarten die Experten in etwa 2 bis 3 Jahren.

Die Produktionskosten eines Spiels werden aber auch kontinuierlich damit zusammen hängend steigen. Hohe sechs stellige Beträge werden schon heutzutage für ein aufwändiges Handy-Spiel ausgegeben. Doch wird mit der kommenden Technologie auch diese Summe hinfällig sein. Am Geld kann, wer den Markt für Handy-Spiele dominieren will, keiner sparen. Es sind neun stellige Entwicklungskosten, das muss man dabei bedenken, die die Entwicklung von bekannten Konsolen- oder PC-Spiele bedeutet. Auch die gegenwärtigen Handy-Spiele können doch begeistern und lassen aus einem Gelegenheitsspieler auch einmal einen Spiele-Fanatiker werden. Dann normalisieren sich die Gesichtszüge wieder, denn er hat endlich das höhere Level erlangen können.